2 августа на THQ Nordic Showcase разработчики ремейка «Готики» из Alkimia Interactive наконец-то представили первый геймплейный трейлер, долгожданное переосмысление культовой ролевой игры. С момента выхода играбельного тизера в 2019 году, разработчики неохотно делились новостями, лишь иногда показывая скриншоты и CGI-трейлеры. Поэтому неудивительно, что сообщество поклонников игры было в ожидании и разделилось на два лагеря: одни были в восторге от трейлера и с нетерпением ждут релиза, другие восприняли увиденное как надругательство над классикой. В этом материале мы попытаемся разобраться, стоит ли ждать ремейк «Готики» или лучше снизить свои ожидания, чтобы избежать разочарования.
На первый взгляд, может показаться, что с момента выхода играбельного тизера RPG мало изменилась, но достаточно взглянуть на сравнение нового трейлера и демо 2019 года, чтобы увидеть, что это не так. Окружение стало намного детализированнее, а освещение больше не вызывает дискомфорта для глаз. Это свидетельствует о том, что разработчики действительно прислушались к мнению фанатов и исправили недостатки концептуального демо.
Все, что касается окружения, выглядит впечатляюще. Особенно завораживает сцена, где молния освещает ночной лес. Несмотря на устаревшие технологии оригинальной игры, «Готика» до сих пор обладает одним из самых живых миров, и у Alkimia Interactive есть все шансы не только сохранить это, но и вывести на новый уровень. Мир игры станет на 30% больше, но при этом акцент по-прежнему будет делаться на его насыщенность, а не на размеры.
Источник: wccftech.com
Некоторые механики, которые не удалось реализовать в оригинале, такие как караваны и засады NPC, найдут свое место в ремейке. В трейлере можно увидеть караван Старого лагеря и притаившихся наемников из Нового, что указывает на возможное развитие этой идеи.
Тем не менее, вопросы вызывает внешний вид персонажей и их анимации. Например, маг в трейлере переворачивает страницы книги, не касаясь их, что объясняется магией, но кажется больше оправданием отсутствия анимации. Новый дизайн орков также вызвал критику, так как они больше напоминают комичных персонажей, чем грозных врагов.
Персонажи Безымянный и Диего претерпели значительные изменения. В трейлере Безымянный выглядит более суровым, а Диего стал ближе к своему оригинальному образу. Это внушает надежду, что разработчики продолжают работать над аутентичностью образов.
Оценить боевую систему по трейлеру сложно, но она выглядит медленной. Стрельба из лука и магия стали более удобными и современными, а магия, судя по трейлеру, станет полноценной частью игры, что является значительным улучшением по сравнению с оригиналом.
Интеграция современных механик, таких как скалолазание, также вызвала дискуссии. Насколько часто она будет использоваться и не станет ли это раздражающим элементом — вопрос открытый.
Разработчики обещают добавить больше контента, улучшить локации и переработать сюжетные линии, что должно оживить мир игры.
Ремейк будет полностью переведен на русский язык, и возможно, что к озвучке будут привлечены актеры, работавшие над оригиналом.
Дата релиза пока не объявлена, но планируется выпуск в первом квартале 2025 года.
Первый геймплейный трейлер ремейка вызывает смешанные чувства, и пока рано делать выводы о предзаказе. Ожидается больше материалов на предстоящей Gamescom, что может помочь окончательно сформировать мнение об игре. Однако, будем надеяться, что Alkimia Interactive справится с задачей и перейдет к разработке ремейка «Готики 2».
Источник: media.vkplay.ru/articles/feat/remeik-gotiki-chto-nas-nastorazhivaet-a-chto-raduet/?from=informer&utm_partner_id=424